流亡沙漠

作者:佚名作者
地图类型:对抗

其他
8.0
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基本说明

重战略,轻战术的RTS型MOBA,无需补刀,设计理念接近风暴英雄。 较大的地图,4条兵线,佣兵系统,没有野怪,没有TP,大局观及其重要。 30个英雄设计围绕BUFF系统展开,定位明确,别具特色。 英雄能力并不高,装备属性也很低。把握英雄的定位,队友的配合和雇佣兵的部署将是胜利的关键。

如何获胜

摧毁敌方基地

进阶说明

英雄无法反补,也无需正补(敌方小兵死亡在你附近即可获得金钱)。 信仰: 杀人或者推塔可以获得一点,信仰可以用来雇佣高级兵种或者购买高级物品。 雇佣系统: 每条兵线皆可花钱雇佣8种兵种,雇佣兵会加入之后出发的两波兵。 物品系统:11件基础物品,6种药水,22件高级物品,没有合成系统。 基础物品可以花钱升一级,升级后效果翻倍,,基础物品200金币,升级需200金币2信仰,高级物品200金币8信仰。 物品属性都很低,所以想1v6是不可能的。 地图有四条兵线,上下两条距中间两条较远,但是上下两条也有一个小基地,里面有泉水,而攻占敌方小基地即可获得其泉水控制权,而且敌方主基地里的一个泉水也会失效(主基地有俩泉水)。 地图没有TP,所以大局观与战术部署是非常重要的。 Buff系统: 压倒: 类似眩晕,不视作负面状态。 沉默: 无法施法。 流血: 受到每秒10点物理伤害。 燃烧: 受到每秒20点魔法伤害。 残废: 移动速度下降50%。 重伤: 攻击速度下降75%,对于非英雄单位效果减半。 致盲: 90%的攻击将落空,对于非英雄单位效果减半。 破甲: 护甲下降10点,对于非英雄单位效果减半。
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