进阶说明
英雄无法反补,也无需正补(敌方小兵死亡在你附近即可获得金钱)。
信仰: 杀人或者推塔可以获得一点,信仰可以用来雇佣高级兵种或者购买高级物品。
雇佣系统: 每条兵线皆可花钱雇佣8种兵种,雇佣兵会加入之后出发的两波兵。
物品系统:11件基础物品,6种药水,22件高级物品,没有合成系统。
基础物品可以花钱升一级,升级后效果翻倍,,基础物品200金币,升级需200金币2信仰,高级物品200金币8信仰。
物品属性都很低,所以想1v6是不可能的。
地图有四条兵线,上下两条距中间两条较远,但是上下两条也有一个小基地,里面有泉水,而攻占敌方小基地即可获得其泉水控制权,而且敌方主基地里的一个泉水也会失效(主基地有俩泉水)。 地图没有TP,所以大局观与战术部署是非常重要的。
Buff系统:
压倒: 类似眩晕,不视作负面状态。
沉默: 无法施法。
流血: 受到每秒10点物理伤害。
燃烧: 受到每秒20点魔法伤害。
残废: 移动速度下降50%。
重伤: 攻击速度下降75%,对于非英雄单位效果减半。
致盲: 90%的攻击将落空,对于非英雄单位效果减半。
破甲: 护甲下降10点,对于非英雄单位效果减半。